Moth+Flame s'associe à SHRM pour annoncer un nouveau marché d'apprentissage immersif en réalité virtuelle pour la formation en entreprise |  Auganix.org

Moth+Flame s’associe à SHRM pour annoncer un nouveau marché d’apprentissage immersif en réalité virtuelle pour la formation en entreprise | Auganix.org

 

Dans Nouvelles de la réalité virtuelle

23 juin 2022 – Moth+Flame, un développeur de technologie de réalité virtuelle (VR) et de formation immersive, a annoncé avoir créé son premier marché d’apprentissage immersif de niveau entreprise pour la formation en entreprise, permettant aux entreprises de tirer parti de la formation essentielle dans un format immersif et engageant via un IPad ou casque VR. La technologie d’apprentissage par conversation immersive de l’entreprise intègre de vraies personnes dans des environnements naturels, permettant aux apprenants de vivre des scénarios de travail réalistes, où ils sont encouragés à appliquer des objectifs d’apprentissage pour atteindre des résultats positifs.

Moth+Flame s’est associé à la Society for Human Resource Management (SHRM) pour offrir la série de formations, où l’entreprise transformera les sujets d’apprentissage traditionnels de SHRM en un format plus engageant et immersif.

“Pour les leaders du personnel, la voix est l’outil le plus puissant dont vous disposez”, a déclaré Kevin Cornish, fondateur de Moth+Flame. “Cette expérience VR permet aux apprenants d’utiliser leur voix pour naviguer dans des scénarios de travail complexes et émotionnels dans un environnement simulé sûr. De cette façon, ils peuvent obtenir des représentants et se préparer, alors quand il sera temps d’avoir ces conversations dans le monde réel, ils seront prêts.

« Avoir des conversations difficiles » est le titre de la première expérience d’apprentissage SHRM immersive, qui a été conçue pour aider les dirigeants à soulever des questions sensibles avec leurs employés. Dans l’expérience, les apprenants sont placés dans un scénario de travail courant où ils doivent naviguer dans une conversation complexe sur le lieu de travail au sujet d’un employé revenant au travail après un congé de maladie en appliquant des techniques d’écoute empathique.

En s’entraînant à avoir des conversations en réalité virtuelle, les utilisateurs peuvent apprendre à répondre dans la vraie vie avec la confiance nécessaire pour agir sur le matériel appris. Grâce à la simulation VR, les apprenants sont placés dans un espace sûr pour pratiquer des conversations difficiles mais nécessaires. Basé sur le livre « Talking Taboo : Timing the Most of Polarizing Discussions at Work », qui a été écrit par le directeur des connaissances du SHRM, Alex Alonso, Ph.D., SHRM-SCP, l’expérience d’apprentissage VR applique le « Me + We + WO +RK’ pour favoriser une plus grande inclusion dans les environnements professionnels, selon Moth+Flame.

“SHRM s’engage pour l’équité et l’inclusion au sens le plus large du terme. Taboo Talk présente le cadre Me+We+WO+RK pour aider les managers à naviguer dans des conversations délicates afin de promouvoir un sentiment d’appartenance et d’inclusion », a déclaré Alonso. “Ce nouveau programme donne vie au cadre en permettant aux apprenants de s’exercer à utiliser le cadre pour résoudre des problèmes couramment associés à des conversations complexes ou troublantes en milieu de travail.”

La plate-forme de Moth+Flame propose des solutions expérientielles avec une cinématographie de pointe et des environnements virtuels réalistes intégrés à la PNL conversationnelle et aux personnages photoréalistes. Les expériences sur la plateforme Moth+Flame plongent complètement les apprenants dans un scénario de reconstitution reflétant des défis réalistes sur le lieu de travail.

L’expérience d’apprentissage SHRM s’appuie sur l’IA qui capture et interprète avec précision le style de communication de l’apprenant, permettant une mesure plus efficace du comportement empathique. Moth+Flame a ajouté que l’expérience contribue à accroître l’engagement des apprenants et fournit des informations qui permettront aux organisations d’augmenter ou d’améliorer les programmes de développement plus efficacement.

Pour plus d’informations sur Moth+Flame et ses solutions de formation en réalité virtuelle, veuillez visiter le site Internet.

Crédit image/vidéo : Moth+Flamme

A propos de l’auteur

Sam Sprigg

Sam est le fondateur et rédacteur en chef d’Auganix. Avec une formation en recherche et en rédaction de rapports, il couvre des articles de presse sur les industries AR et VR. Il s’intéresse également à la technologie d’augmentation humaine dans son ensemble et ne limite pas son apprentissage spécifiquement à l’expérience visuelle des choses.

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